公式アートブックを選ぶとき、紙の本とデジタル版のどちらにするか、収録内容も含めて迷いますよね。
初期スケッチや制作過程、アニメーションの資料など、関心のある制作資料を手がかりに選べます。
今回は、インディーゲームの公式アートブック4点をご紹介します。
おすすめ商品の早見表
| 商品名 | 主な収録内容 | ページ数 | 提供形態 | 参考価格 |
|---|---|---|---|---|
ジ・アート・オブ Cuphead (G-NOVELS) | 1フレームずつ手描きされた伝統的アニメーション、プロダクションワーク・キャラクター・ボス・ステージなどの当初のアイデア | — | Kindle版 | 4,400円(2026-10-12取得) |
| GRIS. ARTBOOK | 初期スケッチ、キャラクター・レベルデザイン、未公開素材 | 176ページ(カラー) | ハードカバー書籍 | — |
| The art of Cataclismo | 制作過程、キャラクター、クリーチャー、舞台設定 | 224ページ | ハードカバー書籍 | 39,95€(2026-10-12取得) |
| The Art of Summer in Mara | コンセプトアート、背景、キーアート、キャラクター、プロップ、カットシーン制作資料、ロア、オープニング曲のウクレレ譜 | 180ページ超 | Steam配信のダウンロードコンテンツ(デジタルアートブック) | 310円(2026-10-12取得) |
ジ・アート・オブ Cuphead (G-NOVELS)
『Cuphead』の絵作りやキャラクター、ボス、ステージの発想を知りたい人には、『ジ・アート・オブ Cuphead (G-NOVELS)』がおすすめです。1フレームずつ手で描かれた伝統的なアニメーションに加え、プロダクションワーク、キャラクター、ボス、ステージなどの当初のアイデアも収録されているので、作品の制作初期の発想をたどれます。
GRIS. ARTBOOK
『GRIS』の制作過程をスケッチやデザイン資料から知りたい人には、『GRIS. ARTBOOK』がおすすめです。初期スケッチに加え、キャラクターやレベルのデザイン、未公開素材も収録しています。
装丁はハードカバーで、ページはカラー仕様です。
The art of Cataclismo
『Cataclismo』やDigital Sunのファンで、コンセプトアートを通してゲーム制作の背景を知りたい人には、『The art of Cataclismo』がおすすめです。キャラクター、クリーチャー、舞台設定のアートと制作過程を収録しているので、ゲームの世界を形づくる仕事をたどれます。
The Art of Summer in Mara
『Summer in Mara』のアートや制作の流れをデジタルで見たい人には、『The Art of Summer in Mara』がおすすめです。コンセプトアートや背景、キャラクターの資料に加え、アイデアから完成までの制作過程も収録しているので、ビジュアルと制作の流れをあわせてたどれます。
本作はSteamのダウンロードコンテンツで、利用にはSteam版『Summer in Mara』本編が必要です。
制作資料や利用条件から選ぶ
- 手描きアニメーションや制作初期のアイデアに関心がある人
- GRISの初期資料に関心がある人
- コンセプトアートを通してゲーム制作の背景を知りたい人
- Steam版『Summer in Mara』本編を持っている人
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