War Thunderは国ごとに戦車、航空機、艦艇の癖がかなり違います。最初の国選びを間違えると、車両性能よりもプレイスタイルの相性でつまずきやすくなります。
この記事では、初心者が最初に選びやすい国、陸軍・空軍・海軍ツリーの特徴、国選びで失敗しやすい点をまとめます。BRや機体性能はアップデートで変わるため、最終的にはゲーム内表示も確認してください。
迷ったらアメリカ、陸戦寄りならドイツかソ連
| 目的 | 選びやすい国 | 理由 |
|---|---|---|
| 最初の1国で迷う | アメリカ | 陸空のバランスがよく、癖が少ない |
| 戦車の火力と砲性能を重視 | ドイツ | 貫通力や砲の扱いやすさを感じやすい |
| 陸戦で前に出て戦いたい | ソ連 | 機動力、傾斜装甲、近距離火力が分かりやすい |
| 空戦の旋回戦を覚えたい | イギリス・日本 | 旋回性能を活かした戦い方を練習しやすい |
| 複数国の雰囲気を触りたい | 中国 | 序盤に各国由来の車両が混ざり、比較しやすい |
| 癖のあるツリーを楽しみたい | イタリア・フランス・スウェーデン | 初心者の最初の国より、2国目以降で選ぶと理解しやすい |
具体的な車両候補は おすすめ国家・機体まとめ、低BRの空戦候補は 低BRおすすめ航空機 も合わせて確認してください。
最初に選びやすい国

アメリカ:陸空のバランスで選びやすい

アメリカは戦車と航空機のどちらも極端な癖が少なく、最初の国として選びやすいです。陸戦では機動力と砲のバランス、空戦では扱いやすい機体が多く、ゲーム全体の基本を覚えやすい国です。詳しくは アメリカおすすめ機体・戦車。
ドイツ:砲性能と火力を感じやすい

ドイツは戦車の砲性能を活かした戦い方を覚えやすい国です。遠距離寄りの射撃、弱点狙い、遮蔽物を使った撃ち合いを練習したい人に向きます。ただし、装甲に頼って雑に前へ出ると抜かれやすい場面もあります。詳しくは ドイツおすすめ機体・戦車。
ソ連:陸戦で押し引きを覚えやすい

ソ連はT-34やKV系など、陸戦の強みを感じやすい車両が序盤から出てきます。近中距離で前線を押す感覚を覚えやすい一方、俯角や視界に癖があります。詳しくは ソ連おすすめ機体・戦車。
イギリス:空戦と精密射撃が好きな人向け

イギリスはスピットファイア系など旋回戦で強みを出しやすい航空機があり、空戦を重視する人に向きます。陸戦は車両ごとの役割理解が大切で、砲弾や装甲の癖を知るほど使いやすくなります。詳しくは イギリスおすすめ機体・戦車。
日本:空戦の旋回性能を活かしたい人向け

日本は空戦で旋回性能を活かした戦い方を覚えやすい国です。低ランクでは敵の後ろを取る練習に向きますが、被弾に弱い機体も多いため、無理な正面戦闘は避けたいです。詳しくは 日本おすすめ機体・戦車。
中国:複数国の車両感覚をまとめて触れる

中国は序盤から複数国由来の車両が混ざるため、いろいろな国の感覚を試しやすいです。特定の1国の個性を深く覚える前に、幅広く触りたい人に向きます。詳しくは 中国おすすめ機体・戦車。
イタリア・フランス・スウェーデン:2国目以降で選ぶと楽しい



イタリア、フランス、スウェーデンは、強い車両や個性的な車両がある一方で、序盤から癖を理解して使う必要があります。最初の国で基礎を覚えたあと、2国目以降に選ぶとツリーの個性を楽しみやすいです。
陸軍ツリーの特徴
| 国 | 陸軍の特徴 | 初心者向けの見方 |
|---|---|---|
| アメリカ | 機動力・砲・装甲のバランス型 | 最初の国として扱いやすい |
| ドイツ | 砲性能と火力が強み | 射線管理と弱点狙いを覚えやすい |
| ソ連 | 傾斜装甲と近中距離の押し引き | 前線の押し引きを学びやすい |
| イギリス | 車両ごとの役割理解が重要 | 弾種や弱点狙いを覚えるほど伸びる |
| 日本 | 軽快な車両もあるが装甲は控えめ | 位置取りと側面取りを意識したい |
| 中国 | 各国由来の車両を触れる | 複数国の感覚を比較しやすい |
| イタリア | 機動力や個性で戦う車両が多い | 慣れてから選ぶと楽しい |
| フランス | 序盤は癖があり、中盤以降に個性が出る | 最初の国としてはやや難しめ |
| スウェーデン | 独特な車両構成と砲性能 | 弱点理解が進んでから向く |
戦車で稼ぎたい場合は、国選びだけでなく立ち回りも大きく効きます。詰まったら 戦車で稼ぐコツ と 戦車の搭乗員スキル を見直してください。
空軍ツリーの特徴
| 国 | 空軍の特徴 | 初心者向けの見方 |
|---|---|---|
| アメリカ | 速度・火力・汎用性のバランスがよい | 一撃離脱と基本操作を覚えやすい |
| ドイツ | 火力が高く、一撃離脱寄り | 正面戦闘に頼りすぎないことが大切 |
| ソ連 | 低中高度の近距離戦で扱いやすい機体が多い | 弾数と射撃距離を意識したい |
| イギリス | 旋回戦に強い機体が多い | 敵の後ろを取る練習に向く |
| 日本 | 旋回性能が高いが被弾に弱い | 正面から撃ち合わず、格闘戦を選ぶ |
| 中国 | 複数国由来の機体で幅広く触れる | 機体ごとの違いを比較しやすい |
| イタリア | 軽快な機体や火力のある機体がある | 機体ごとの速度管理が重要 |
| フランス | 序盤は癖が出やすい | 慣れてから進めると理解しやすい |
| スウェーデン | 独自の武装や機体構成がある | 2国目以降の候補にしやすい |
空戦の基本は 空戦ABで撃破を取るコツ、低BRで使いやすい候補は 低BRおすすめ航空機 を先に読むと詰まりにくくなります。
海軍は最初から無理に進めなくてよい
海軍ツリーも国ごとの違いはありますが、War Thunderを始めたばかりなら、まず陸軍か空軍で操作、マップ、BR、研究の流れを覚える方が分かりやすいです。海戦に興味がある場合も、最初は低ランクでルールと射撃感覚を確認する程度で十分です。
国選びでつまずきやすい点

| つまずき | 原因 | 対策 |
|---|---|---|
| 強いと聞いた国なのに勝てない | 車両の強みと戦い方が合っていない | 国の強みではなく、車両ごとの役割を確認する |
| 陸戦で毎回すぐ撃破される | 前に出すぎ、または射線を受けすぎ | 戦車で稼ぐコツ で位置取りを見直す |
| 空戦で弾が当たらない | 旋回戦・一撃離脱・射撃距離が混ざっている | 空戦ABで撃破を取るコツ で撃つ距離と追い方を確認する |
| 研究が進まない | 苦手な車両だけで無理に進めている | RPの効率的な稼ぎ方 を見て、得意な車両で研究効率を上げる |
| 別の国に移るべきか迷う | 今の国が悪いのか、基礎が足りないのか分からない | 低BRで安定してから、2国目を触って比較する |
よくある質問
War Thunderで初心者に一番おすすめの国は?
迷ったらアメリカが選びやすいです。陸軍と空軍のバランスがよく、極端な癖が少ないため、ゲーム全体の基本を覚えやすいです。
戦車だけならどの国がおすすめ?
ドイツかソ連が選びやすいです。ドイツは砲性能と射撃、ソ連は前線での押し引きを覚えやすいので、自分が好きな戦い方で選んでください。
空戦だけならどの国がおすすめ?
バランスならアメリカ、旋回戦を覚えたいならイギリスか日本が候補です。ただし日本機は被弾に弱い機体も多いため、正面から撃ち合わない動きが必要です。
途中で国を変えてもいい?
問題ありません。むしろ低BRのうちに複数国を触ると、砲、装甲、旋回、速度の違いが分かりやすくなります。1国を少し進めてから2国目を試すと比較しやすいです。
まとめ
War Thunderの国選びは、最強国を探すより、自分が覚えたい戦い方に合う国を選ぶ方が重要です。迷うならアメリカ、陸戦重視ならドイツかソ連、空戦の旋回戦を重視するならイギリスか日本を候補にしてください。
最初の国で基礎を覚えたら、2国目以降で中国、イタリア、フランス、スウェーデンなどを触ると、War Thunderの国ごとの個性がより分かりやすくなります。
次に読むWar Thunder攻略
国を決めたら、具体的なおすすめ車両、RP稼ぎ、戦車・空戦の立ち回りを順番に確認してください。
入口: sesera-gamesの攻略・ツールまとめ
攻略まとめ: War Thunder初心者攻略まとめ
おすすめ国家・機体: おすすめ国家・機体まとめ
戦車で稼ぐコツ: 戦車で稼ぐコツ
RP稼ぎ: RPの効率的な稼ぎ方
空戦AB: 空戦ABで撃破を取るコツ
低BRおすすめ航空機: 低BRおすすめ航空機
アメリカ: アメリカおすすめ機体・戦車
ドイツ: ドイツおすすめ機体・戦車
ソ連: ソ連おすすめ機体・戦車
イギリス: イギリスおすすめ機体・戦車
日本: 日本おすすめ機体・戦車
中国: 中国おすすめ機体・戦車
BRとマッチングで迷ったら
デッキBR、格上・格下、マッチングの考え方は War ThunderのBRとマッチングの仕組み にまとめています。
戦車の弾種で迷ったら
APHE、APCR、HEAT、HEの違いと弾薬の持ち込み方は War Thunder戦車の弾種の違い にまとめています。
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