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オーバーウォッチの海外版公式アートブックを探すと、似た題名が並んで迷いますよね。3冊の違いは収録範囲にあります。本編のゲームデザインを追う本が1冊、短編アニメーションの制作資料を扱う本が2冊です。
いずれも英語版ハードカバー。ヒーローや環境のアートを眺めるか、映像が形になる過程を知るかで、楽しめるページも変わってきます。
早見表
| 書名 | 中心テーマ | 仕様 | 価格の目安 |
|---|---|---|---|
The Art of Overwatch, Volume 2 | ヒーロー、環境、ゲームモード | 368ページ・英語版ハードカバー | 販売時期や為替で変動 |
The Cinematic Art of Overwatch: Volume 1 | 発表トレーラー以降の短編映像 | 244ページ・英語版ハードカバー | 販売時期や為替で変動 |
The Cinematic Art of Overwatch, Volume Two | 2017〜2020年の公式映像 | 240ページ・英語版ハードカバー | 販売時期や為替で変動 |
ゲーム本編のアートを幅広く扱うのは『The Art of Overwatch, Volume 2』。シネマティック本は短編映像が中心です。Volume 1は2014年の発表トレーラーから、Volume Twoは2017〜2020年の作品を取り上げています。
ページ数は368、244、240の順です。本編本はゲーム世界の多様な要素を収録し、映像本の2冊は近いボリュームで、それぞれ異なる時期の作品に焦点を当てています。
海外版の価格は販売店や入荷時期、為替によって変動します。購入時の表示価格を確認してください。中古品なら本の状態や付属物も価格に影響します。
本編世界の造形
『The Art of Overwatch, Volume 2』は2021年刊の英語版ハードカバーで、全368ページ。2017年夏以降のコンテンツを中心に、ヒーローや環境、シネマティックの開発過程を追えます。
キャラクターに加え、ゲームの舞台や映像表現も収録しています。人物、背景、シネマティックがどう同じ世界を形づくるのか、視点を移しながら楽しめる一冊です。
イベント型ゲームモードとNPCのデザインも収録。期間限定の遊びから、物語を支える脇役の見た目まで取り上げているのが本書の魅力です。
ゲーム中に見たイベントのステージや戦闘中に目に留まったNPCを思い出しながら読むと、画面では見過ごしがちな形や配色にも気づきます。プレイの記憶がよみがえる楽しさもありますね。
映像の始点
『The Cinematic Art of Overwatch: Volume 1』は2020年刊、244ページ。2014年の発表トレーラーから始まるシネマティックを扱い、短編アニメーションのビジュアル制作過程をまとめています。
ゲーム内のヒーローやマップを幅広く扱う本とは、ページの視点が異なります。構図や表情、動きのある場面、映像になる前のアートに関心がある人におすすめです。
未公開アートと短編映像の制作談も収録しています。印象に残った表情や場面がどんな発想から生まれたのかを知れば、見慣れた映像も少し違って見えてきます。
Volume Twoより4ページ多い244ページで、2014年の発表トレーラーから続く初期作品のアートをまとめて扱います。初期のシネマティックを資料として手元に置きたい人に合います。
続く映像資料
『The Cinematic Art of Overwatch, Volume Two』は2021年刊、240ページ。2017〜2020年の公式シネマティックを扱い、『オーバーウォッチ 2』発表トレーラーも収録しています。
『Shooting Star』や『Honor and Glory』が好きなら、制作背景をたどれるのが魅力です。コンセプトアートから完成映像へ移る流れを知ると、心に残った場面を違う角度から眺め直せます。
インゲーム・シネマティックやストップモーションも収録されています。異なる手法の映像をまとめて見られる一冊です。
未公開アートも多数。完成映像に至るまでのビジュアルに触れられます。好きな短編がこの時期にある人なら、映像を見返すときに新たな発見がありそうです。
絵がつなぐ物語
ゲームや映像の完成形と、そこに至るまでのデザインを続けて眺められるのがアートブックの魅力です。ゲームのテンポから離れて、細部に目を留める時間ができます。
知っている短編映像も、印象的な場面を静止画で見ると、表情や構図への見方が変わるもの。お気に入りのシーンが思い浮かぶ人には、ページをめくる楽しみもあります。
プレイの記憶をたどる資料にも、映像の余韻を味わう本にもなります。画集なら、作品を違う角度から何度も楽しめますね。
結論
ゲーム本編のヒーロー、環境、イベントモードやNPCまで見たいなら、『The Art of Overwatch, Volume 2』がおすすめです。368ページと3冊で最も厚く、ゲーム世界のデザインを幅広く追えます。
短編アニメーションのアートや制作背景を知りたい人には、シネマティックのVolume 1が合います。『Shooting Star』や『Honor and Glory』、さらに『オーバーウォッチ 2』発表トレーラーまでの資料を求めるなら、Volume Twoが本命です。
まず思い出したいのは、心に残っている場面がゲーム内か短編映像かです。ゲーム世界を幅広く見たいなら本編本、映像の制作過程を追いたいならシネマティック本を選ぶと、関心のある作品を深く楽しめます。
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