War Thunder空戦ABで撃破を取るコツ|初心者向け立ち回りと一撃離脱

War Thunder(ウォーサンダー)のAB(アーケードバトル)の画像 War Thunder

War Thunderの空戦ABは、敵が何度もリスポーンし、中央の乱戦も起きやすいモードです。初心者がいきなり乱戦へ突っ込むと、撃破を取る前に横から撃たれて終わりやすくなります。

この記事では、空戦ABで撃破を取りやすくするための基本を、開幕の高度取り、狙う敵、一撃離脱、旋回戦、機体・弾薬・改造の順番で整理します。BRや機体性能はアップデートで変わるため、細かい数値はゲーム内表示も確認してください。

空戦ABは、乱戦に入る前の準備で撃破数が変わる

撃破を取れない時は、射撃だけでなく、敵へ入る前の位置取りで失敗していることが多いです。高度、速度、味方との距離、敵の孤立具合を見てから攻撃すると、生存時間も撃破チャンスも増えます。

War Thunder(ウォーサンダー)のAB(アーケードバトル)の画像
意識すること良い状態悪い状態
高度乱戦より少し上にいる低空の中央へ最初から突っ込む
速度攻撃後に離脱できる速度がある低速で敵の後ろに張り付き続ける
狙う敵孤立・低速・味方を追っている敵敵集団の真ん中にいる敵
攻撃後味方側へ抜ける、再上昇する敵陣奥へ進み続ける
目的1機ずつ確実に削る全員を追いかけて何も倒し切れない

空戦ABの基本:敵は減ってもまた出てくる

ABではリスポーンがあるため、敵を1機倒してもすぐ別の敵が来ます。そのため、敵陣側で長く戦うより、味方側に戻れる位置で攻撃を繰り返す方が安定します。

チェスを使った戦術や立ち回りのイメージ画像
  • 開幕で中央の低空乱戦へ直行しない
  • 乱戦の少し上か横から、孤立した敵を探す
  • 攻撃後は敵陣奥へ抜けず、味方側へ戻る
  • 撃破にこだわりすぎて、低速で敵を追い続けない
  • 味方を追っている敵を狙い、味方の射線も使う

開幕は味方側で高度を取る

最初に高度を取るだけで、攻撃の選択肢が増えます。高度があると、下の敵へ降下して速度を作り、その速度で離脱できます。低空で始めるより、失敗した時にも逃げやすいです。

高度をとっている戦闘機の画像
状況目安理由
初心者の開幕味方の少し後ろで上昇敵集団へ先に入るほど狙われやすい
乱戦の上敵より少し上を維持一撃離脱の入り口を作りやすい
敵が上を取っている無理に追わず横へずらす上の敵に正面から挑むと落とされやすい
爆撃機が多い試合迎撃か制空かを先に決める硬い敵を長追いすると他の敵に狙われる

撃破を取りやすい敵を選ぶ

強い人ほど、倒しやすい敵を選んでいます。目の前の敵を全員追うのではなく、短時間で撃破につながりやすい相手を狙ってください。

狙いやすい敵理由攻撃の入り方
味方を追っている敵周囲への注意が減っている斜め後ろから入って短く撃つ
上昇直後で低速の敵回避しにくい真後ろに張り付かず、近距離で撃って離れる
孤立した敵横槍を受けにくい一撃離脱か短い旋回戦で仕留める
被弾済みの敵少ない命中で落としやすい深追いせず、周囲を見てから追撃する

一撃離脱は、撃った後に逃げるまでがセット

一撃離脱は、上から降りて撃つだけではありません。撃った後に速度を残して離脱し、また高度を作るところまでがセットです。倒し切れなくても、追い続けすぎない方が次のチャンスを作れます。

降下中のレシプロ戦闘機
  • 上から入る前に、抜ける方向を決める
  • 敵が大きく見える距離まで我慢してから撃つ
  • 外したら無理に旋回せず、速度を使って離脱する
  • 味方側へ抜けて、もう一度高度を取り直す
  • 同じ敵へ戻るか、別の孤立した敵を狙う
再上昇をしている画像

射撃そのものが難しい場合は、先に 空戦で弾を当てるコツ を確認すると、見越し点・照準距離・撃つ距離の考え方を整理できます。

旋回戦は強いが、低空の長期戦は危険

旋回戦は撃破を取りやすい場面もありますが、ABの乱戦では横槍を受けやすいです。曲がれる機体でも、敵が複数いる場所で回り続けると、別の敵から撃たれてしまいます。

旋回戦のイメージ画像
旋回戦をしてよい場面避けたい場面判断
敵が1機で孤立している敵が3機以上近い孤立なら短く勝負、集団なら離脱
自分の機体が相手より曲がる零戦など相手の方が明らかに曲がる相手の得意分野に付き合わない
味方側に近い敵陣側で低速になっている逃げ道がある場所で戦う
速度を残して入れる失速寸前まで追っている低速化したら一度やめる

搭乗員スキルとG抵抗も効く

旋回や急降下を繰り返すと、搭乗員スキルの差も出ます。特にG抵抗やスタミナが低いと、画面が暗くなったり操作が重くなったりして、せっかくの射撃機会を逃しやすいです。

ゲームWar Thunder(ウォーサンダー)の搭乗員スキルのG抵抗の画像

初心者は強い機体に乗った方が練習しやすい

最初から癖の強い機体で練習すると、立ち回りが悪いのか、機体が難しいのか分かりにくくなります。まずは上昇・旋回・火力のバランスが良い機体で、攻撃して離脱する流れを覚える方が近道です。

ゲームWar Thunderのイギリス空軍航空機 スピットファイア Mk.Ⅰの画像

機体選びで迷う場合は 初心者でも稼ぎやすい機体、具体例としては スピットファイアMk.1aの使い方 を見ると、空AB向けの強い機体の使い方が分かりやすいです。

改造と弾薬ベルトを後回しにしない

同じ機体でも、未改造と改造済みではかなり動きが変わります。速度、上昇、旋回、火力が足りないと、良い位置取りをしても撃破まで届きにくくなります。

ゲームWar Thunderの空軍機体の改造の画像
優先したいもの理由効く場面
弾薬ベルト火力と発火率が変わる短い射撃で倒し切りたい時
機銃・機関砲改造命中と継戦が安定しやすい一撃離脱の射撃機会
エンジン・機体性能上昇、離脱、再攻撃がしやすい開幕上昇と離脱
搭乗員スキル高G機動や被弾時の安定感に関わる旋回戦と回避
ゲームWar Thunder空軍機体の機銃の弾道の画像

弾薬ベルトは 航空機のおすすめ弾薬、機銃・機関砲の弾速やレートは 航空機の機銃・機関砲データ を見ると、当てやすい武装と火力の違いを確認できます。

目的別に次にやること

悩み次に見る記事理由
弾が当たらない空戦で弾を当てるコツ見越し点、照準距離、撃つ距離を見直せる
機体が弱く感じる初心者でも稼ぎやすい機体初心者向けの強機体を確認できる
スピットファイアを使いたいスピットファイアMk.1aの使い方旋回戦と一撃離脱の使い分けを具体例で確認できる
弾薬が分からない航空機のおすすめ弾薬ステルス/汎用/曳光弾の考え方を確認できる
RPを稼ぎたいRPの効率的な稼ぎ方撃破・勝利・改造の進め方を整理できる
地上目標で勝ちたい低BR爆撃機編成の使い方爆撃機・攻撃機中心の勝ち筋を確認できる

よくある質問

中央の乱戦に行かない方がいい?

初心者のうちは、最初から低空中央へ入らない方が安定します。乱戦には撃破チャンスもありますが、横から撃たれるリスクが高いです。

一撃離脱と旋回戦はどちらが強い?

機体と相手によります。基本は一撃離脱で安全に入り、孤立した相手や自分の方が曲がれる相手だけ短く旋回戦をするのがおすすめです。

撃破を取るには高火力機体だけ使えばいい?

火力は大事ですが、位置取りが悪いと撃つ前に落とされます。まずは高度、速度、狙う敵、離脱方向を整える方が大事です。

ABで爆撃機を追ってもいい?

追ってもよいですが、硬い爆撃機を長く追いすぎると他の敵に狙われます。味方と一緒に攻撃するか、短く撃って離脱する方が安全です。

まとめ

空戦ABで撃破を取るには、射撃前の準備が重要です。開幕で高度を取り、孤立した敵を選び、一撃離脱で攻撃し、無理に追わず再上昇する流れを作ってください。

次は 空戦で弾を当てるコツ で弾の当て方、航空機のおすすめ弾薬 で弾薬ベルト、初心者でも稼ぎやすい機体 で機体選びを確認すると、撃破までの流れがかなり安定します。

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