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Nintendo Switch 2の映像を4K60でモニターに表示し、PCには1080p60で録画・配信する。入力映像、モニターへの出力、録画ファイルのサイズを分けて見ると、各製品の仕様を読み取りやすくなります。
USB外付け型のキャプチャーボードは、ゲーム機とモニターの間につないで映像をPCにも送る機器です。モニターでプレイ画面を見ながら、PCで録画や配信を進められます。
今回はAVerMediaの3機種とElgatoの2機種を取り上げます。4K60録画に対応する製品もあり、画面出力を4K60に保って録画を1080p60に設定する使い方もできます。
先に比較
| 製品 | 4K60パススルー | 録画の上限 | USB接続 |
|---|---|---|---|
LIVE GAMER EXTREME 3 | 4K60 HDR | 4K30、1080p60 | USB 3.2 Gen 1、5Gbps |
Live Gamer ULTRA S | 4K60 HDRとVRR | 4K60。HDRは最大1080p60 | USB 3.2 Gen 1、5Gbps |
Live Gamer ULTRA 2.1 | 最大4K144 HDRとVRR | Windowsは最大4K144、Macは最大4K60 | USB 3.2 Gen 2、10Gbps |
| Elgato Game Capture 4K S | 4K60 HDRとVRR | 4K60。HDRは最大1080p60 | USB-C 3.0、5Gbps |
| Elgato Game Capture 4K X | 最大4K144 HDRとVRR | 最大4K144 | USB-C 3.2 Gen 2、10Gbps |
5機種はいずれも4K60パススルーと1080p60録画に対応します。違いは4K録画の上限やHDR録画、高リフレッシュレートへの対応に表れます。
価格は参考価格を目安にしつつ、販売店や在庫、セールによる変動も見ておきましょう。掲載時の金額と実売価格が異なることもあるため、注文する日の価格を確認してください。
録画上限はパススルーで出力する映像とは別です。4K60をモニターに出しながら1080p60で録画すると、モニターには4K60、PCには1080p60の映像が保存されます。
GC551G2の特徴
LIVE GAMER EXTREME 3はHDMI 2.0で、入力とパススルーは最大4K60です。4K60 HDRをモニターへ出しながらPCに1080p60で録画できるため、この用途に合います。
録画上限は最大4K30です。その4K30録画はSDRで、4K60 HDRの録画には対応しません。1080p60を中心に録画する人なら、この上限は気になりにくいでしょう。
USB 3.2 Gen 1 Type-Cで接続し、UVCにも対応します。3.5mmのLINE入力と出力も備えます。対応OSはWindows 10と11、macOS 13と14以降、iPadOS 17以降です。
GC553Proの特徴
Live Gamer ULTRA Sは、4K60 HDRとVRRのパススルーに加え、4K60録画にも対応します。1080p60で配信しながら4K録画も使いたい人に、機能の幅があるモデルですね。
Windowsなら最大1080p60でHDR録画できますが、MacではHDR録画に対応しません。Macで4K60のMJPEG録画をするには、M1 UltraかM2 Ultra以上が必要です。使う前にMacの仕様を確認しましょう。
USB 3.2 Gen 1 Type-Cで接続し、5.1chキャプチャーにも対応します。ただしLPCMは2chまでです。ゲーム音をサラウンドで扱う場合は、音声形式や配信ソフト側の設定も考慮してください。
GC553G2の特徴
Live Gamer ULTRA 2.1はHDMI 2.1で、最大4K144 HDRとVRRのパススルーに対応します。Switch 2の4K60映像を扱えるうえ、高リフレッシュレート環境にも対応する仕様です。
録画上限はWindowsで最大4K144、macOSで最大4K60です。1080p60録画にも対応し、録画サイズとフレームレートが対応範囲内ならHDR録画もできます。macOSではHDR録画に対応しません。
USB 3.2 Gen 2 Type-Cで接続し、転送速度は10Gbpsです。Windowsで4K144のMJPEG録画を行うには、Core i5第12世代以降、GeForce RTX 3060以上、メモリ16GBが必要になります。1080p60中心なら、この要件を使う場面は限られます。
4K Sの特徴
Elgato Game Capture 4K SはNintendo Switch 2に対応します。HDMI 2.0で4K60 HDRとVRRをパススルーしながら、PCへ1080p60で録画・配信できます。
録画は最大4K60です。HDR録画はWindowsで最大1080p60まで使えますが、Macでは対応しません。4K60録画やHDR録画を使う人は、OSごとの制限も確認してください。
USB-C 3.0の5Gbps接続です。対応OSはWindows 11以降とmacOS 13以降で、USB-C搭載iPadではiPadOS 18が対象になります。
4K Xの特徴
Game Capture 4K XもNintendo Switch 2に対応します。HDMI 2.1で最大4K144 HDRとVRRをパススルーでき、4K60入力時の1080p60録画にも対応します。
録画は最大4K144まで対応します。HDR10パススルーも最大4K144ですが、HDR録画はWindowsのみで、録画サイズとフレームレートの組み合わせに制約があります。HDR映像を残すなら、録画モードの条件を確認してください。
USB-C 3.2 Gen 2の10Gbps接続に対応します。Gen 1接続では録画サイズが制限されるため、PC側のUSBポートも確認が必要です。対応OSはWindows 10以降、macOS 11以降、iPadOS 17以降です。
結論
4K60パススルーと1080p60録画が中心なら、GC551G2がおすすめです。4K60 HDRの表示を保ち、録画は1080p60に設定できます。4K30までの録画とSDRで足りる人に合います。
4K60録画も使いたい人には、GC553ProまたはElgato 4K Sがおすすめです。どちらもHDR録画はWindowsのみ。Switch 2対応の明記を重視する人には、4K Sをおすすめします。
高リフレッシュレート環境まで視野に入れるなら、GC553G2または4K Xがおすすめです。どちらも4K144録画に対応し、PCやUSB接続の要件を確認する必要があります。4K60中心の配信なら、4K144録画を使う予定があるかも判断材料です。
価格は参考価格を目安にしながら、購入時点の販売価格も確認してください。販売時期や店舗によって実売は変わります。普段の録画が1080p60なら、PCのOSとHDR録画、USB接続が条件に合う製品を選ぶとよいでしょう。
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