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Xbox 360のHDMI出力モデルでPC録画や配信をするなら、まず確かめたいのは1080p60入力・録画・パススルーの3項目です。この条件を満たす機種なら、Xbox 360の1080p60映像をPCへ取り込めます。4K性能はその先の用途として考えましょう。
本体のHDMI端子からキャプチャーボードへ映像を送り、USBでPCにつなぐ形です。初期型Xbox 360にはHDMI端子がない個体もあります。SlimやEを含め、本体側の端子を確認しておくと安心ですね。
製品早見表
紹介する4機種はすべて1080p60録画に対応します。Xbox 360の映像を残す基本条件は共通です。録画上限や高リフレッシュレート、音声端子の仕様には差があります。
最大録画解像度とパススルー上限をまとめました。Live Gamer ULTRA 2.1で4K144録画をする場合は、WindowsのStreaming CenterとMJPEG形式が条件になります。
| 製品 | 最大録画解像度 | パススルー上限 | 特徴 |
|---|---|---|---|
StreamLine MINI+ | 1080p60 | 2160p60 HDR・1440p144 HDR・1080p240 HDR | USB 3.0 Type-C |
LIVE GAMER EXTREME 3 | 2160p30・1440p60・1080p60 | 2160p60・1440p120・1080p240 | 3.5mm LINE入出力 |
Game Capture 4K S | 2160p60・1440p144・1080p120など | 2160p60・1440p144・1080p240・HDR10とVRR | HDR録画はWindowsで最大1080p60 |
Live Gamer ULTRA 2.1 | Windows最大2160p144・macOS最大2160p60 | 2160p144 HDRとVRR・1440p240・1080p360 | HDMI 2.1・USB 10Gbps |
Xbox 360の出力は1080p60が中心です。表の4Kや高フレームレートは、次のゲーム機やモニターで活用できます。Xbox 360専用なら、使わない機能にかかる価格差も見ておきましょう。
参考価格は販売店や時期で変わります。購入時の販売価格と参考価格を比べ、4K録画やHDMI 2.1に払う差額を、Xbox 360以外でも使う予定と照らしてください。
Xbox 360の映像
入力はキャプチャーボードがHDMIから受け取る映像です。録画はPCに保存する映像、パススルーはテレビやモニターへ送る映像。同じ1080p60でも、それぞれ役割が異なります。
本体の画面設定で1080pを選ぶと、対応するHDMI信号が出力されます。HDMIケーブルはゲーム音声も運ぶので、映像と音声をキャプチャーボード経由でPCにまとめて取り込めます。
出力設定を1080pにしても、ゲーム内部の描画まで必ず1080pになるわけではありません。描画解像度やフレームレートはタイトルによって異なります。設定値と実際の映像品質は分けて見てください。
60fpsで録画しても、30fpsで描画されるゲームの動きが細かくなるわけではありません。録画設定だけで、ゲーム本来のフレームレートが上がることもありません。
各モデルの特徴
StreamLine MINI+は1080p60録画と4K60 HDRパススルーに対応します。動作環境はWindows 10と11、macOS 14および15以降、USB-C搭載iPadのiPadOS 17以降です。Type-CからType-Aへつなぐケーブルも付属します。
LIVE GAMER EXTREME 3は1080p60に加え、4K30や1440p60の録画にも対応します。3.5mm LINE入力と出力を備え、RECentral、RECentral Express、OBS Studio、Streamlabs OBS、XSplitなどを利用できます。
Game Capture 4K SはWindows 11以降、macOS 13以降、USB-C搭載iPadOS 18に対応し、Elgato StudioやOBS Studioを使えます。録画は最大2160p60。HDR録画はWindowsのみで最大1080p60です。
Live Gamer ULTRA 2.1はHDMI 2.1接続で、最大2160p144 HDRとVRRのパススルーに対応します。Windowsで4K144録画をするにはStreaming CenterとMJPEG形式が必要です。1080p240録画や5.1ch音声にも対応しています。
PC録画と配信
StreamLine MINI+はWindows 10と11、macOS 14および15以降に対応し、USB-C搭載iPadではiPadOS 17以降で使えます。ソフトウェアエンコード方式のため、録画や配信ではPC側のソフト設定と処理能力も関わる製品です。
LIVE GAMER EXTREME 3はWindows 10または11の64-bit版、macOS 11以降に対応します。録画や配信にはRECentral、RECentral Express、OBS Studio、Streamlabs OBS、XSplitなどを利用できます。
Game Capture 4K SはWindows 11以降、macOS 13以降、USB-C搭載iPadOS 18に対応します。Elgato StudioやOBS Studioが使えます。HDR録画はWindows限定で、上限は1080p60です。
Live Gamer ULTRA 2.1はWindows 10または11の64-bit版、macOS 13および14以降、iPadOS 17以降に対応し、USB 3.2 Gen2 Type-Cで接続します。USBの転送速度は10Gbpsです。Xbox 360の1080p60録画では、4K144録画の機能は使いません。
結論
Xbox 360を1080p60で録画・配信するなら、AVerMedia StreamLine MINI+をおすすめします。録画上限は1080p60で、4K60 HDRパススルーにも対応。WindowsやmacOS、USB-C搭載iPadOSで使える製品です。
LINE音声や将来の4K30録画を使うならLIVE GAMER EXTREME 3、4K60録画も必要ならElgato Game Capture 4K Sが合います。価格は販売時期や店によって変わるため、参考価格と購入時の販売価格を確認し、必要な機能と比べてください。
HDMI 2.1のゲーム機や高リフレッシュレート環境でも使うなら、Live Gamer ULTRA 2.1をおすすめします。Xbox 360専用では上位の録画性能を使う機会が少なくなります。次のゲーム機でも使う予定がある人に適したモデルです。
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